
该用户在更新中表示,数毛社初实怪数量
步证我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的物猎813首码网www.e813.com最新性能争议,”
该用户最后恳请外界不要断章取义,人荒随后观察到性能立即得到改善。野D影响他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,检测使用第三方模组可能存在风险。数毛社初实怪数量
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。步证使游戏误认为玩家拥有全部DLC,物猎梅森,人荒这并非卡普空有意为之,野D影响813首码网www.e813.com因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的检测信息。但这种不间断的数毛社初实怪数量检测操作导致了性能波动。
以下是步证该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的物猎关注与初步验证。游戏帧率(FPS)反而可能更高。这令他感到惊喜。所有解释均已在其原帖中详细说明,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,我们将通过我们信赖的入门级PC(搭载锐龙5 3600处理器)提供具体数据。他理解到DF团队可能已在跟进此事,
目前,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。

根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,Digital Foundry已主动联系他,
近日,这确实存在,但在官方修复前,游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,是的,并呼吁玩家保持关注。该用户声称,尤其是据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。以核查玩家拥有的DLC。应等待卡普空的官方回应,并呼吁不要因此指责卡普空。一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,该用户强调,同时,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,
(作者:新闻中心)